Yosuke Hayashi, de producer van Team NINJA, praat exclusief met eu.playstation.com over de nieuwe personages in Ninja Gaiden Sigma 2, de online co-op-mode en downloadbare content.
Kun je uitleggen wat het verschil tussen het originele Ninja Gaiden Sigma op PS3 en Sigma 2 is? Welke voordelen levert deze tweede aflevering op PS3 voor fans op?
Nou, ten eerste hebben we drie nieuwe vrouwelijke personages toegevoegd, namelijk Ayane, Momiji en Rachel. En verder is er nu een online mode in de vorm van een co-op-mode die heel anders is dan de Story-mode.
Waarom hebben jullie voor deze personages gekozen en waarin verschillen hun vaardigheden van die van Ryu?
Alle drie de vrouwelijk personages hebben op de een of andere manier al eerder hun opwachting in de Ninja Gaiden-serie gemaakt. We wilden dat spelers het verhaal vanuit hun perspectief konden volgen en daarom hebben we er in Sigma 2 speelbare personages van gemaakt.
Wat de actie betreft, hebben ze alle drie andere kwaliteiten. Ayane is razendsnel, terwijl Momiji juist erg sterk is en een aantal tricky moves kan uitvoeren waardoor de speler echt in de game opgaat. Rachel op haar beurt stopt extreem veel kracht in haar acties. Ze zijn dus allemaal duidelijk anders en kunnen in samenwerking met Ryu dus heel andere moves uitvoeren.
Wie van de drie het populairst wordt, is afwachten. De merken we pas als men de game eenmaal gaat spelen.
Kun je wat meer vertellen over de online mode en hoe de spelers deze kunnen spelen als de game er eenmaal is?
De online co-op-mode maakt een compleet nieuwe manier van spelen mogelijk en dus zijn bepaalde campagnes online beschikbaar. Dit is echter pas de eerste keer dat we een online mode hebben ontwikkeld. In de toekomst willen we het mogelijk maken de hele game online te spelen, dus dit was een soort oefening.
Denk je dat online co-op-modes voor games zoals Ninja Gaiden de toekomst hebben?
Als je het mij vraagt, is het fantastisch als je een game op verschillende manieren kunt spelen, maar anderzijds zijn er ook game-vormen die zich niet voor een online mode lenen. We hebben met onze online mode geprobeerd de spelers in staat te stellen de game op een nieuwe manier te ervaren. Zo zijn er nieuwe gameplay-vormen waarmee spelers kunnen experimenteren.
Niet alle soorten actiegames lenen zich voor een online mode en ik denk ook niet dat alle campagnes in een game meteen van begin tot einde online beschikbaar hoeven zijn.
Wat zijn volgens jou absolute vereisten voor een geslaagde co-op-mode op PlayStation 3?
De sleutel tot co-op-gameplay is dat iedereen die meedoet er ook echt plezier aan beleeft. Als maar een paar van de spelers zich vermaken, heb je er niks aan. Daarnaast is het ook belangrijk dat spelers niet worden gedwongen om met anderen samen te werken. Ons doel was om ervoor te zorgen dat spelers graag willen samenwerken, niet dat ze dat ook per se moeten.
Komt er een online klassement voor de co-op-mode?
Jazeker. Hierop kun je zien wat je score is en hoe andere spelers uit de hele wereld het doen.
Ninja Gaiden is een game voor volwassenen, maar toch zit er in deze tweede game in vergelijking met het origineel op PS3 aanzienlijk minder geweld. Waarom hebben jullie hiertoe besloten?
Toe we Ninja Gaiden 2 Sigma aan het ontwikkelen waren, merkten we dat er al een hoop games met een overvloed aan geweld zijn. Dus in plaats daarvan besloten we ons meer op de coolere aspecten van deze game te richten.
Zijn de trofeeën die je kunt vrijspelen aan de inmiddels beruchte moeilijkheidsniveaus van de Ninja Gaiden-serie gekoppeld?
Trofeeën geven aan hoe goed een speler het in de game heeft gedaan en er zijn dan ook allerlei verschillende trofeeën voor de spelers beschikbaar. Sommige zijn vrij eenvoudig in handen te krijgen, terwijl andere juist heel lastig zijn.
Zijn er plannen voor downloadbare content nadat de game is uitgebracht?
We streven ernaar dingen te maken waar spelers inspiratie uit kunnen halen en bij de ontwikkeling van content gaan we uit van dat principe. Voorlopig brengen we de game alleen op disc uit en dan praten we na de release wel met de fans over eventuele extra content.
We willen dat iedereen eerst met volle teugen van de content op de gamedisc geniet.