eu.playstation.com maakte op de Games Convention in Leipzig een praatje met David Reeves, de president van SCEE, om te weten te komen wat we tijdens het komende jaar zoal op PS2, PS3, PSN en PSP mogen verwachten.
Playstation.com: Waarom is Leipzig zo belangrijk voor SCEE?
David Reeves: Eerst en vooral is dit een belangrijk moment in de PS3-geschiedenis en Leipzig komt net op het moment waarop alle games en al onze plannen samenkomen. Dit betekent dat we in de aanloop naar Kerstmis een aantal belangrijke aankondigingen hebben kunnen doen.
Het is ook belangrijk, omdat dit tegenwoordig een belangrijk evenement is voor een heleboel journalisten uit Europa, Amerika en zelfs Japan. Die komen naar hier afgezakt om te kijken wat wij en onze onafhankelijke uitgevers in de aanbieding hebben.
Hoe is de PS3-lancering volgens jou verlopen?
De lancering van PS3 is in Europa bijzonder goed verlopen. Zoals je weet, is PS3 hier zes maanden later gelanceerd dan in Japan en Amerika en in vier maanden tijd hebben we al ruim 1,3 miljoen stuks verkocht. Op dit moment gaan er gemiddeld 30.000 à 40.000 stuks per week over de toonbank, en dat is zeker niet slecht! Op cumulatieve basis, als we de vergelijking met PS2 maken, liggen we na precies dezelfde periode een klein beetje achter op PS2, dus dat is volgens mij een goede maatstaf.
Op welke manier zal de komst van downloadbare content de sector volgens jou veranderen?
Het heeft ons verrast dat we een registratieniveau van meer dan 40% voor PlayStation Network hebben, en dat zelfs in regio's, zoals Italië, het Midden-Oosten en Rusland, waar het aantal breedbandverbindingen nog steeds vrij laag ligt. Wat ook interessant is, is dat veel klanten zich niet alleen hebben aangemeld om wat rond te kijken en de demo's te downloaden, maar dat ongeveer 10% ook daadwerkelijk iets in de PlayStation Store heeft aangeschaft. De totale omzet van de PlayStation Store bedraagt op dit moment zo'n €4 miljoen. Volgens mij bevinden we ons hier op een bijzonder steile leercurve. We leren namelijk evenveel van onze klanten als onze klanten over onze online games. Kortom, het is een spannende tijd.
Wat zijn de plannen voor de PlayStation Store tijdens het komende jaar?
Er zijn drie actiepunten. Het eerste actiepunt is dat we tijdens het komende jaar de navigatie en de zoekfuncties van de PlayStation Store moeten verbeteren. Op dit moment is de architectuur in orde, maar we realiseren ons dat we om concurrentieel te blijven snel vooruit moeten gaan.
Ten tweede willen we zoveel mogelijk originele content toevoegen. We hebben games zoals Calling All Cars! en Blast Factor, maar Worldwide Studios heeft nog veel meer in petto. Tegen Kerstmis en in 2008 vind je dus nog veel meer online.
Ten derde willen we de onafhankelijke uitgevers er veel meer bij betrekken en hen aanmoedigen om meer content op PSN te plaatsen, want 75% van onze omzet in deze regio is van onafhankelijke uitgevers afkomstig. Dat willen we dus ook op de online markt bewerkstelligen. We weten dat ze over geweldige content beschikken en we willen proberen om hen ervan te overtuigen om deze op PSN te zetten.
Waarom is er beslist het PSP-systeem in een nieuw jasje te steken? Welke nieuwe features mogen we voor PSP verwachten tijdens het komende jaar?
Volgens ons is de functionaliteit van PSP voor 99% perfect. Als gebruikers games spelen, vinden ze het scherm geweldig, de besturing is goed en de analoge joystick voelt geweldig goed aan. Daarom wilden we niet al te veel aan de vormgeving veranderen. In de focusgroepen die we echter overal ter wereld hebben georganiseerd, lieten de deelnemers verstaan dat het PSP-systeem niet 100% draagbaar was, omdat het een zeker gewicht en dikte heeft. Daarom hebben we besloten de vorm niet te veranderen en de plaats van het scherm te behouden, maar wel om het PSP-systeem lichter en slanker te maken. Nu weegt het nog maar 180 gram. Er zijn natuurlijk grenzen aan hoe slank we het PSP-systeem kunnen maken, want er moet nog steeds een UMD-station in kunnen, maar ik denk dat je een groot verschil ziet als je de twee versies met elkaar vergelijkt. Er komen ook een aantal nieuwe kleuren op de markt: zilver, geel (ter ere van The Simpsons) en rood/zwart (ter ere van Spider-Man).
PS.com: PS2 heeft de levenscyclus van de meeste consoles al lang overschreden, maar verkoopt nog steeds bijzonder goed. Is het einde van PS2 in zicht of nog lang niet?
Er zijn zoveel levenscycli in één levenscyclus. Volgens mij is het einde in zicht in landen zoals Zwitserland. Hier vind je voornamelijk 'early adopters' en veel van hen zijn reeds op PS3, Wii of Xbox 360 overgeschakeld. In landen zoals de Verenigde Arabische Emiraten, en andere landen in het Midden-Oosten en Oost-Europa, bevinden we ons echter nog maar aan het begin van de levenscyclus. Er zijn zoveel games verkrijgbaar dat zelfs in het Verenigd Koninkrijk, Duitsland en Italië de vraag naar PS2 nog steeds bijzonder groot is. Dit wordt vooral in de hand gewerkt door het aantal beschikbare games en de nieuwe games die op de markt komen. Het antwoord is dus dat het einde van de levenscyclus er in sommige landen binnenkort aankomt, maar in andere landen zal PS2 volgens mij waarschijnlijk nog minstens 10 of 11 jaar meegaan.
Waarvoor gebruik je je PS3 op dit moment het meest? En heb je een favoriete game?
De enige drie games die ik heb gespeeld, zijn Resistance, F1 en MotorStorm. Ik ga ongeveer een keer per week online, meestal op zondag. Dan haal ik de updates voor het PS3-systeem op, zodat ik altijd over de nieuwste systeemsoftware beschik. Mijn dochter is 12 en zij gebruikt PS3 voortdurend om online te gaan en demo's te downloaden.
Gps, Go! Messenger en de tv-tuner zijn allemaal nieuwe features voor PlayStation. Kun je ons hier wat meer over vertellen?
Ik denk dat het team op de afdeling productontwikkeling bijzonder hard heeft gewerkt om deze drie nieuwe belangrijke features op de markt te krijgen. Door onderzoek zijn we te weten gekomen dat mensen hun PSP als gps wilden gebruiken en we besloten dat we daar het beste zelf voor konden zorgen. In Leipzig heb je zelf kunnen zien hoe goed het werkt en deze feature zou volgende jaar op de markt moeten komen.
Daarnaast zijn er de video-downloads. Opnieuw hebben gebruikers aangegeven dat het leuk zou zijn als ze een draagbaar systeem hadden waarop ze video-downloads zouden kunnen bekijken. Daarom hebben we de krachten met Sky gebundeld. Op dit moment is dit alleen nog maar in het Verenigd Koninkrijk mogelijk, maar we hopen dat we deze feature snel met andere partners in andere Europese landen kunnen aanbieden.
En ten slotte is er natuurlijk Go! Messenger in samenwerking met BT. Deze overeenkomst met BT is trouwens niet beperkt tot het Verenigd Koninkrijk. Dit project gaat begin 2008 in het Verenigd Koninkrijk van start en BT is ervan overtuigd dat ze deze dienst ook in andere delen van Europa, misschien in het Midden-Oosten en zeker in Australië kunnen aanbieden.
Kun je ons wat meer over de tv-tuner voor PS3 vertellen?
In het Verenigd Koninkrijk heet dit Freeview, maar het gaat eigenlijk om digitale kabeltv. Dit gaan we in PS3 integreren via de tv-tuner. Zo kun je je PS3 aansluiten en digitale tv kijken. Bovendien kun je je Harde Schijf gebruiken om programma's op te slaan om deze later te bekijken en om live-tv te pauzeren, door en terug te spoelen. Ik denk dat het nu vooral huidige PS3-eigenaars zullen zijn die de tv-tuner kopen, maar dat dit later een goede reden wordt om een PS3 aan te schaffen.
Wat is volgens jou de grootste uitdaging tijdens het komende jaar?
Ik denk dat de grootste uitdaging is ervoor te zorgen dat PS3 nog meer in de spotlight staat en we in hetzelfde tijdsbestek dezelfde verkoopcijfers als met de PS2 bij ons vaste publiek kunnen bereiken.
BELANGRIJKE MEDEDELING:
Vanaf 31 maart 2009 is de Go!Messenger-service niet meer beschikbaar.