Krijg meer informatie over de fantastische wereld die in dit actie-adventure op PS Vita waarin de zwaartekracht op hol is geslagen op je wacht.
Begeef je met dit exclusieve kijkje achter de schermen bij Sony Studio Japan in het extatische universum van Gravity Rush. Kom erachter hoe de fantasierijke wereld van deze charmante PlayStation Vita-game tot stand is gekomen...
Wereldontwikkeling

Tijdens het inplannen van Gravity Rush maakten we ons een beetje zorgen over hoe we een wereld konden ontwikkelen waarin onze ideeën over de zwaartekracht op een goede manier konden worden geïntegreerd. We vonden dat er een gemis zou zijn als we spelers gewoon een beetje rond zouden laten vliegen in een realistische stad. Maar toen het idee van een verticale wereld (in tegenstelling tot een plattere, horizontale wereld) werd geopperd, vielen de puzzelstukjes allemaal op hun plaats. Deze meerlagige wereld is als een doolhof opgebouwd en zit boordevol verborgen gebieden om de verkenningstocht voor spelers nog leuker te maken.
Moebius en The Fifth Element
Qua ontwerp hebben we veel gekeken naar Jean Giraud (ook wel bekend als Moebius) en de film The Fifth Element. Je komt in het werk van Giraud vaak steden tegen die uit lagen bestaan en we wilden op dat concept voortborduren door een filmstijl zoals die in The Fifth Element te gebruiken. Het was niet erg moeilijk om deze twee ideeën samen te smelten.
Het ontwerpproces ging van start met een gigantische pilaar in het stadscentrum. Toen die klaar was, konden we zo de omgeving erbij bedenken. Bovendien heeft het ons erg geholpen dat de tijd in deze wereld niet veranderd. Zo konden we zeer interessante dingen creëren, zoals het Pleajeune-district dat zich in de schaduw van de pilaar bevindt.
Cultuurclash

De achtergrond van de stad in Gravity Rush is erg beïnvloed door onze indruk van het Deense Kopenhagen en de gebouwen zijn gedeeltelijk gebaseerd op de gebouwen die je in Amsterdam ziet. In Gravity Rush vind je bijvoorbeeld moderne billboards op oude gebouwen, waardoor verschillende culturen en verschillende generaties hand in hand gaan. Dit versterkt volgens ons ook de unieke Europese achtergrond van de game. Het is een unieke stad die aan een grote verscheidenheid aan indrukken is ontsproten.
Een stad op het randje
Er wordt vaak gevraagd of de stad in Gravity Rush futuristisch is en op welke planeet de stad te vinden is. Gravity Rush is een vreemde, fictieve wereld die zich ver buiten de realiteit bevindt en veel abstracter is dan normaal. We hebben ook een aantal elementen uit het echte leven, zoals politiek, armoede en vervuiling, vereenvoudigd.

Maar dat houdt niet in dat de Gravity Rush-wereld geen problemen kent. Het is een wereld die van onder uit wordt verwoest, wat een serieus probleem vormt voor de bewoners aan de rand van de wereld. De mensen die boven hen wonen, zien dit niet als een directe bedreiging en doen er niets aan om het probleem de kop in te drukken. In het begin is heldin Kat slechts een toeschouwer, maar later probeert ze er toch een stokje voor te steken...
Dit is nog lang niet alles wat we je over Gravity Rush willen vertellen. Hou eu.playstation.com dus in de gaten voor het volgende kijkje achter de schermen. Lees het eerste deel, De personages in Gravity Rush, om helemaal op de hoogte te blijven van deze geweldige game.
| Publicatie artikel: | 22/05/12 |
|---|---|
| Categorie: | News |
