Dark Chronicle

PS2
Verschijningsdatum: 10 september 2003
Ontwikkelaar: SCEI
Uitgever: SCEE

Overzicht

RPG-fans, maak maar vast een vreugdedansje! Het vervolg op Dark Cloud barst deze herfst los op de PS2, dus reken op een stormachtig magisch avontuur!

Na het doorslaande succes van SCEE's Dark Cloud uit 2001, kon het niet uitblijven dat het ongelooflijk populaire en speelbare origineel een zelfs nog beter vervolg kreeg. En Dark Chronicle slaagt erin zijn voorganger op vrijwel elk punt te overtreffen. Voorzien van een hip nieuw cel-shaded grafisch jasje, totaal nieuwe uitvindingsmogelijkheden en een sterk verbeterd Georama wereldcreatie-syteem, combineert Dark Chronicle traditionele RPG-elementen met action-adventure en simulatie gameplay, zodat er een zeer ambitieuze en totaal unieke ervaring ontstaat.

Dark Chronicle speelt 100 jaar na het eerste deel af en volgt de avonturen van technisch genie Maximillian en zwaardvecht-expert prinses Monica. Ze proberen een door de tijd reizende, op wereldheerschappij beluste gek (niets nieuws onder de zon wat dat betreft) te stoppen en de rust en orde te herstellen. Met een verhaal dat niet vreselijk veel afwijkt van het eerste deel, zet Dark Chronicle de toon voor een daadwerkelijk episch avontuur, waarin je verraderlijke kerkers doorkruist, het opneemt tegen slechte handlangers en in het algemeen moet proberen de wereld te redden.

Ontwikkelaar Level 5 heeft het gepatenteerde Georama-systeem dat het vorige deel zo uniek maakte behouden en is druk bezig geweest om het bouwen van werelden te verbeteren en nieuwe snufjes toe te voegen. Je kunt nu met veel meer flexibiliteit steden creëren en de mogelijkheid je huis een persoonlijk tintje te geven draagt nog meer bij aan een Metropolis Mania-achtig gevoel. Tijdens je zoektocht door de kerkers vind je grondstoffen die je nodig hebt om je eigen dorpen te bouwen en krijg je advies en tips hoe je het beste te werk kunt gaan bij het zelfstandig scheppen van een wereld. Het landschap waarin je de Georama-onderdelen schikt ziet er prachtig uit; bossen, rotsformaties en rivieren dragen allemaal bij aan de diepte en sfeer van de omgevingen. Een van de meest interessante aspecten van de vernieuwde Georama-instelling is het tijdverschuivende element van het systeem. Max moet zich aan bepaalde voorwaarden houden als hij steden bouwt en vervolgens door een Time Gate reist om het resultaat van zijn inspanningen te bekijken. Maar de meeste tijd breng je in deze game door met de zoektochten door de kerkers die gruwelijk tijdrovend zijn. Geweldig toch?!

De kerkers zijn werkelijk gigantisch en bevatten genoeg uitdagingen om je dagen, weken en misschien zelfs maanden bezig te houden. Max en Monica gebruiken ieder een andere vechtstijl om de verschillende vijanden die de onderwereld onveilig maken, van zich af te houden. Ze hebben allebei wapens voor zowel de korte als de lange afstand. Max maakt gebruik van een uit zijn krachten gegroeide moersleutel om slechteriken tot moes te slaan en hij kan ook een pistool in handen krijgen voor de wat meer afstandelijke vijanden. Monica heeft, zoals je van een prinses uit de toekomst mag verwachten, een wat meer moderne manier om het kwaad uit te roeien en schakelt slechteriken uit met een armband waar Wonder Woman zich niet voor zou hoeven te schamen. Ook kan ze toverspreuken toepassen, zoals vuur- en ijsaanvallen of simpelweg haar groot uitgevallen zwaard gebruiken in man-tegen-man-gevechten.

Max en Monica hebben bovendien speciale vaardigheden die ze in een gevecht kunnen gebruiken. Zo heeft Max onder andere zijn 'Ride-Pod' Steve, een enorme, zware robot die kan worden aangepast met machinegeweren en andere handige uitbreidingen. Monica kan zichzelf in monsters veranderen op bepaalde punten in het spel. Bovendien kan ze dan praten met monsters van dezelfde soort als ze die tegenkomt, om handige tips en inzichten te verkrijgen.

Afgezien van het arsenaal aan wapens dat hij bij zich draagt, kan Max ook allerlei gadgets bouwen met de funky nieuwe uitvindingmogelijkheid van Dark Chronicle. Met zijn oude vertrouwde camera (compleet met zoomlens) kan Max allerlei voorwerpen fotograferen en ze vervolgens combineren om handige dingen te maken. Als je bijvoorbeeld een raam, een houten kist en een rivier combineert, zal Max een aquarium maken. Waarmee we bij de minispellen belanden, waaronder een visspel en het golfachtige spel Spheda. Het woord minispel is eigenlijk een beetje misleidend, want beide spellen zijn gigantisch. Ze bezitten zoveel diepte en detail dat ze bijna kunnen doorgaan voor aparte spellen.

Grafisch heeft Dark Chronicle een prachtig cel-shaded uiterlijk gekregen, dat een sprookjesachtige sfeer creëert die perfect aansluit bij het verhaal. Max en Monica bewonen een schilderachtig weergegeven wereld, compleet met sfeerverhogende licht- en weereffecten, imponerende landschappen en aandoenlijke animatie van de personages. En als je een liefhebber bent van schitterende tussenfilmpjes met hoge productiewaarden, dan zal Dark Chronicles je vanaf het begin in extase brengen. De avonturen van Max en Monica zijn rijkelijk voorzien van animatiefilmpjes, die met liefde zijn gemaakt en naadloos overgaan in het spel zelf.

Onder de RPG-kenners zal het vervolg op Dark Cloud op een warme ontvangst kunnen rekenen en dat is niet meer dan terecht. Dark Chronicle weet op meesterlijke wijze traditionele role-playing elementen te combineren met realtime gevechten om zo een wonderbaarlijk meeslepend action adventure te creëren dat tot de nok toe gevuld is met extra's. Als je een nieuwkomer bent in het genre zal Dark Chronicle je waarschijnlijk binnen de kortste keren weten te bekeren.

 

  • Enorme kerker-levels met een ongelooflijk aantal verschillende slechteriken waartegen je kunt vechten


  • Schitterende animatie in tekenfilmstijl, uitstekende speciale effecten en realistische weer- en lichteffecten zorgen samen voor een prachtige wereld


  • Een indrukwekkend arsenaal aan wapens voor de korte en de lange afstand waaronder magie, monstertransformaties en standaard frontale aanvallen


  • Vernieuwd en enorm verbeterd Georama-systeem om wereldbouwende capriolen mee uit te halen


  • Zwaar verslavende en meeslepende minispellen, waaronder Spheda en vissen


 


Delen

Google+

PlayStation Mobile is er

PlayStation Mobile is er

Speel fantastische games op je smartphone, tablet en PS Vita

Begin vandaag met spelen

Showtime!

Showtime!

Bereid je voor op een ontmoeting met de sterren van Hollywood in Buzz!: Hollywood Quiz op PS2.

Vingers aan de zoemer