Het interstellaire duo staat klaar om in Ratchet & Clank: Size Matters zijn debuut op PSP te maken. Dit winnende team heeft samen echter al meer avonturen overleefd...
Insomniac Studios bracht Ratchet & Clank, een Lombax-technicus en een kleine robot die aan het begin van de eerste game een noodlanding op zijn planeet maakt, samen en het onwaarschijnlijke duo is inmiddels tot een PlayStation-instituut uitgegroeid. De game combineert het verkennen van prachtige planeten met een van de meest gedenkwaardige wapenarsenalen van de gamewereld en een flinke dosis humor. Dit is gewoon een team dat goed werkt.
Voor wie de serie nog niet kent, volgt hier een vliegensvlugge rondleiding door de avonturen van Ratchet & Clank tot nu toe...
Ratchet & Clank
In Ratchet & Clank maken we kennis met de sterren van de show, inclusief de minder gelukkige Captain Qwark, en de game werd een grote hit toen deze eind 2002 ten tonele verscheen. Met een aangepaste versie van de technologie achter die andere gigantische PlayStation 2-platformgame, namelijk Jak and Daxter, richtte R&C zich op gehaaide gevechten en excentriek wapentuig om zo een gloednieuw avontuur te creëren dat net zoveel gelach als explosies met zich mee zou brengen.
Ratchet & Clank 2: Locked & Loaded
Na het succes van de eerste game, kon een sequel niet uitblijven en Locked & Loaded bracht alles wat een goed vervolg moet brengen. R&C2 was nog grappiger dan de eerste game en demonstreerde dat stukje vindingrijkheid dat als een rode draad door de serie loopt en bevatte verschillende levels op planeten zo klein als bolletjes.
Ratchet & Clank 3
Een mix van moderne ambitie en goede, oude nostalgie naar de gameplay van eerdere games was kenmerkend voor Ratchet & Clank 3. Deze derde R&C beschikte ook voor het eerst over online gameplay terwijl de singleplayer-mode verschillende zijwaarts schuivende delen in twee dimensies bevatte. Captain Qwark was dé ster van dienst. En laten we vooral niet vergeten dat de avonturen van Ratchet en Clank even meeslepend als altijd waren.
Ratchet: Gladiator
Een donkerder, stemmiger uiterlijk zorgde ervoor dat de vierde Ratchet-game heel anders aanvoelde dan zijn voorgangers. In de game werd Ratchet gedwongen om aan een galactisch televisieprogramma deel te nemen waarin de deelnemers tot aan de dood moesten doorvechten. De nadruk lag dan ook meer op gevechten dan op verkenning. De actie die in een arena plaatsvond, leende zich bovendien voor aangedikte multiplayer-modes.
Ratchet & Clank: Size Matters
Na de eerste vier succesvolle uitjes op PS2, maken Ratchet & Clank de overgang naar PSP (PlayStation Portable) voor hun eerste draagbare avontuur. Na de gevechten in Gladiator keert Size Matters naar de roots van de serie terug en deze game bevat een overvloed aan nieuwe planeten die je kunt verkennen, een arsenaal met een mix van oude favorieten en nieuwe technologie en draadloze multiplayer-modes.
| Publicatie artikel: | 18/04/07 |
|---|---|
| Categorie: | News |
Bereid je voor op een ontmoeting met de sterren van Hollywood in Buzz!: Hollywood Quiz op PS2.