Ben je Gravity Crash nog niet beu en wil je de Editor-mode wel eens uitproberen? Ontwikkelaar Just Add Water geeft je hier wat tips om je te inspireren!
In Gravity Crash is het bouwen van downloadbare en speelbare levels voor andere spelers een erg belonende en vermakelijke bezigheid. Gameontwikkelaar Just Add Water biedt je hulp om alles uit de Editor-mode te halen. Hier volgen 13 tips waarmee je in Gravity Crash binnen de kortste keren een professioneel gamedesigner kunt worden.
1. Begin met kleinere levels en werk zo naar de opbouw van grotere levels toe.
2. Gooi wat variatie in je landschappen. Begin niet steeds met een open ruimte bovenaan. Anders eindigt je level altijd als een grot. Gebruik als je naar een open gebied wilt gaan de linker- of rechterkant van de kaart zodat je links- of rechtsaf moet om je level te betreden.
3. Experimenteer met alle objecten in de Editor-mode. Ontdek wat je met de tools kunt doen en leer hoe je deze optimaal kunt benutten.
4. Het tempo en de speelbaarheid zijn erg belangrijk. Experimenteer door actievolle gebieden met rustigere gebieden af te wisselen of door de moeilijkheidsgraad in een level geleidelijk op te voeren door steeds meer vijanden toe te voegen.
5. Hou er rekening met hoe het level uiteindelijk moet worden gespeeld. Het is niet echt handig als je het schip direct door vijanden laat omsingelen en het letterlijk en figuurlijk een vuurdoop voor de boeg krijgt.
6. Speel tijdens het ontwikkelen regelmatig je eigen level. Zorg ervoor dat de doelstellingen kunnen worden behaald, dat schepen niet voor gesloten deuren stranden en dat er genoeg energiekristallen aanwezig zijn om het level te voltooien.
7. Een goed oog voor detail is tijdens de opbouw van een hoogwaardig level essentieel. Je kunt de sfeer met de achtergrondlaag in de terrein-editor eenvoudig veranderen en zo kun je ook onderscheid tussen de verschillende gebieden aanbrengen.
8. Zorg ervoor dat je niet te veel nauwe doorgangen aan je level toevoegt. Zorg voor de variatie voor secties met puzzels en gevechten.
9. Voeg ALTIJD punten toe vanaf waar je opnieuw kunt beginnen. Er is niets frustrerender dan helemaal terug naar het begin te moeten als je af bent. Het doel is immers om het level aantrekkelijk voor andere spelers te maken.
10. Je kunt middels Bounding Areas vijanden in insluitgebieden plaatsen, zodat ze niet te ver van hun originele plek dwalen en je zorgvuldige ontwerp in de war gooien.
11. Gebruik niet altijd de sterkste vijanden. Dit kan tot frustratie onder de spelers leiden...
12. Hou alles goed in de gaten als je gevaarlijke punten toevoegt. Neem bijvoorbeeld opborrelend lava. Als je schip af is, blijft het lava stijgen en als je een herstartpunt hebt toegewezen dat zich vervolgens in de lava bevindt, heeft niemand daar wat aan.
13. Ten slotte kun je een heleboel van de Gravity Crash-community leren, dus zorg ervoor dat je ook hun levels bekijkt. Kom erachter wat wel of niet werkt, zorg ervoor dat je hun fouten niet overneemt en laat je door deze levels inspireren!
| Publicatie artikel: | 05/04/10 |
|---|---|
| Categorie: | News |

Verlaten steden die één zijn geworden met de natuur. Een bevolking die is uitgedund door een moderne plaag.