Neil Thompson, de art director van Bizarre Creations, praat met eu.playstation.com over Bond, Blood Stones en hoe het is om met Daniel Craig te werken.
Er deden al enige tijd praatjes de ronde over een James Bond-game van Bizarre Creations en de meeste fans en gamers dachten dat het een gewone racegame ging worden...
De game is eigenlijk al enkele jaren in ontwikkeling. En volgens de geruchten zou het inderdaad om een doodgewone racegame gaan. Het doet me dus plezier om te kunnen onthullen dat Blood Stone zoveel meer is.
Heb je het verhaal zelf bedacht of was het een Activision-product om verder uit te werken?
Activision heeft ons gevraagd om met hun game aan de slag te gaan. Het script was al geschreven door Bruce Feirstein (de auteur van GoldenEye en Tomorrow Never Dies), maar naarmate de ontwikkeling van de game vorderde, is het script wel nog geëvolueerd.
Wat vond Daniel Craig ervan om Bond op PlayStation 3 in plaats van voor de camera te spelen?
Hij kende het script zeer goed en begreep hoe de boel in elkaar stak. Naar mijn mening heeft hij een prestatie neergezet die je van iemand als Daniel Craig kunt verwachten.
007 Blood Stone bevat een apparaat met de naam Focus Aim waarmee je de tijd kunt vertragen, zodat gamers zowel te voet als al rijdend snel kunnen toeslaan. Kun je vertellen wat deze feature precies aan de game toevoegt?
De feature moedigt je aan om meer met je vuisten te vechten. En als je je Focus Aim meer gebruikt, word je hier ook beter in en dit helpt je om even onopvallend als 007 aan het werk te kunnen gaan. We willen dat gamers zich zoals de James Bond van Daniel Craig zouden voelen, want dat is een fysiek sterke en erg confronterende Bond.
Je kunt een level in het wilde weg schietend aanvangen, maar volgens mij schenkt het meer voldoening om in stijl te spelen en zo verdien je bovendien Focus Aim-tokens.
Kun je de hele 007 Blood Stone-campagne al sluipend uitspelen?
Neen, dat wordt je dood, zeker als je de game op het moeilijkste niveau, 007, speelt. Als je alleen maar stealth gebruikt, kun je het echt niet redden!
Kan wat je in de game doet het verloop van het verhaal beïnvloeden?
Het verhaal is lineair, net als in de James Bond-films. Het heeft gewoon een begin, een midden en een einde, maar je kunt wel meer over de personages te weten komen en met die kennis je gamestrategie uitstippelen.
In één van de latere levels krijg je een apparaat in handen waarmee je achtergrondinformatie en -gegevens kunt opvangen. Als gevolg hiervan kun je meer over de personages en de context te weten komen en zo de game op een andere manier uitspelen.
Houdt dat in dat Bond in de game over een heel assortiment gadgets beschikt?
Eigenlijk bevat de game niet zoveel gadgets, net als de films waarin Daniel Craig Bond speelt. Er is in de gamewereld zeker een plaatsje voor een Bond-game boordevol gadgets in de stijl van Roger Moore, maar niet hier. Je beschikt wel over één gadget, maar deze is heel realistisch en verandert niet als bij toverslag in een hangglider!
Er is duidelijk een balans tussen handgevechten en racegeweld. Wat is wat betreft de gameplay de verhouding tussen beide?
In de game speel je ongeveer 70% te voet en 30% al rijdend. Je racet dus veel minder, maar de races zijn erg intens en geweldig leuk.
Op basis van wat we er tot nu toe van hebben gezien, lijkt de game boordevol actie te zitten: vechten, schieten en speedboot- en autoraces. Gaat de rest van de game er ook zo uitzien?
Het moet vaart hebben. Ik denk niet dat gamers een vrijwel actievrije game zullen waarderen. Afwisseling is ontzettend belangrijk. Zo eindigt elk level met een climax. En dan bedoel ik niet gewoon met een enorme explosie. We proberen er elke keer wel iets bijzonders van te maken. We willen er voor de gamers echt het tempo inhouden.
Komen er multiplayer-modes in 007 Blood Stone?
Er zijn zeker multiplayer-modes, maar over dat deel van de game gaan we het nu nog niet hebben!
Hou eu.playstation.com de komende maanden in de gaten voor meer informatie over 007 Blood Stone!
| Publicatie artikel: | 05/08/10 |
|---|---|
| Categorie: | News |

PlayStation Plus-leden kunnen nu een jaar lang van Music Unlimited genieten voor slechts € 41,99.