Enkele leden van het ontwikkelingsteam van Media Molecule beantwoorden de vragen van de altijd nieuwsgierige PlayStation-community over het vervolg op de populaire PlayStation 3-game.
Wat voor verhaal en thema kunnen we in LittleBigPlanet 2 verwachten? (Perelie, Verenigd Koninkrijk)
In LittleBigPlanet konden mensen van over de hele wereld hun ziel en zaligheid kwijt in het ontwerp voor de vele verschillende gamethema's. In de nieuwe game reis je door de geschiedenis en beland je in werelden die elk in de stijl van een bepaalde creatieve periode zijn ontwikkeld. Maar dan wel met een LittleBigPlanet-sausje natuurlijk.
De nieuwe thema's zijn onder andere Victoria's Lab, een steampunk-speeltuin geïnspireerd op de Victoriaanse periode waarin luchtige decadentie centraal staat, Eve's Asylum, een weelderige op personen als Rennie Mackintosh en Frank Lloyd Wright geïnspireerde tuinwereld die als Designer Organic kan worden bestempeld, en de Handmade Arcade of The Cosmos, een thema dat op de creativiteit van videogamekunst is gebaseerd.
Kunnen mensen die alleen LittleBigPlanet hebben je pod bezoeken en ook LittleBigPlanet 2-levels spelen? En is de Popit in LittleBigPlanet 2 groter en uitgebreider? (ISlayer3000, Nieuw-Zeeland)
Je kunt de twee verschillende games niet online combineren om met elkaar te kunnen spelen. Dingen die je in de eerste game hebt gecreëerd, kun je echter wel in de tweede game gebruiken. De Popit kan nu ook op het volledige scherm worden weergegeven en omvat een aantal nieuwe en handige sorteer- en filteropties.
Is het mogelijk om video's te maken en deze naar de XMB™ (XrossMediaBar) te exporteren? (Dragongaze13, Frankrijk)
Helaas niet.
Is het mogelijk om met de nieuwe camerafuncties korte filmpjes te maken? (katil199X, Duitsland)
Jazeker! Met de nieuwe camera's kun je in combinatie met de Sequencer-tool en andere geweldige tools zoals Sackbots uitgebreide filmische cutscènes voor je games creëren. Als je deze tools combineert met de mogelijkheid om levels te koppelen, kun je een film maken die net zo lang duurt als je zelf wilt!
LittleBigPlanet 2 kan met PlayStation Move worden gespeeld. Zullen er daarom ook trofeeën komen die uitsluitend voor PlayStation Move zijn bedoeld? Zo ja, zijn er dan ook multiplayertrofeeën voor PlayStation Move? Moet ik dan PlayStation Move aanschaffen om alle trofeeën te kunnen halen of kun je deze met zowel PlayStation Move als de DUALSHOCK 3 draadloze controller in de wacht slepen? (Tomyi, Duitsland)
De Blu-ray Disc-versie van LittleBigPlanet 2 omvat een bonusgedeelte met levels die speciaal voor PlayStation Move zijn ontwikkeld. De gameplay bouwt voort op wat er in 2009 tijdens de Tokyo Game Show en dit jaar tijdens de Game Developers Conference is vertoond: een leuke gameplay waarin samenwerking centraal staat. Denk hierbij aan één speler die als Sackboy speelt en een andere speler die PlayStation Move gebruikt om hem/haar door het level te loodsen.
Aangezien dit een aparte bonusmode is, zijn hier geen trofeeën te behalen. Je hebt dus geen PlayStation Move-bewegingscontroller nodig om alle trofeeën in LittleBigPlanet 2 te bemachtigen. En dit is slechts een voorproefje van wat er allemaal mogelijk is wanneer ook Sackboy met PlayStation Move kan worden bestuurd. Er ligt namelijk nog veel meer spannends in het verschiet!
Is het mogelijk om aangepaste muziek aan LittleBigPlanet 2 toe te voegen? (Deserteaglezx, Australië)
Reken maar van yes! Je kunt de Music Sequencer gebruiken om eenvoudig nummers te mixen of je eigen composities in elkaar te zetten. Deze krachtige en gebruiksvriendelijke tool werkt rechtstreeks vanuit de Popit. Dus als je weet hoe je de Popit moet gebruiken, kun je muziek maken.
De leveleditor in LittleBigPlanet was lastig om in de vingers te krijgen. Is de editor in LittleBigPlanet 2 wat gebruiksvriendelijker? (flaviusdigital, Polen)
De optie Bewerken is in principe nog steeds hetzelfde, maar we hebben veel veranderingen in de toolset doorgevoerd om deze eenvoudiger te maken. Daarnaast zijn er extra tools waarmee je gemakkelijker en sneller dingen kunt creëren.
In veel gevallen kun je met deze nieuwe tools iets wat eerder vier uur zou duren in vier minuten bouwen. Dingen die moeilijk waren om te creëren, nemen nu dus veel minder tijd in beslag, waardoor mensen met weinig tijd of mensen die de bestaande tools niet zo goed als de experts onder jullie kennen nu ook helemaal los kunnen gaan. Dit betekent bovendien dat de experts nog een stapje verder kunnen gaan.
Ik ben benieuwd naar hoe je met het idee voor Sackboy op de proppen bent gekomen. De hoofdpersonages in de game zijn lappenpoppen. Schuilt hier een diepere betekenis achter? Toen ik de game voor het eerst zag, was ik er behoorlijk zeker van dat dit niet uitsluitend voor kinderen was. Maar als ik de stijl van de game zo bekijk, hadden jullie zeker ook dit specifieke publiek voor ogen. Kun je ons wat meer over de geschiedenis van die schattige Sackboy vertellen? (WhiteMoj, Rusland)
In het begin was Sackboy een personage dat uit een roze vierkant met een geel hoofd bestond. Inderdaad, het kostuum dat je ontvangt als je het laatste level voltooit. Hij was meer een placeholder voor de programmeurs en werd al snel vervangen door het schattige poppetje dat we nu kennen. Sackboy is ontstaan na een uitvoerige puzzelsessie van Kareem, Mark, Dave en Francis.
LittleBigPlanet is zeker voor kinderen, maar is ook zeer geschikt voor volwassenen. Sommige mensen denken dat de game vanwege het speelse karakter en de banden met fantasie en creativiteit uitsluitend voor kinderen is, omdat oudere spelers niet meer zoveel fantaseren en spelen. Met LittleBigPlanet keer je terug naar je jeugd en de tijd waarin je met een fles Dreft op ruimtereis ging.
Werken items die je in LittleBigPlanet hebt gekocht ook in LittleBigPlanet 2? (Luis_FFgamer, Portugal)
Eigenlijk werkt alles in je profiel, van alle gedownloade pakketten met downloadbare content tot alle opgeslagen kostuums en alle gecreëerde levels, ook in LittleBigPlanet 2.
Is het mogelijk om Sackbots een pak slaag te geven? (Zo ja, dan zou dat een uitstekende oefening zijn voor wanneer mijn vrienden naar mijn pod komen.) (NivekKom, Australië)
Ja. Maar hang niet de gemenerik uit, anders bellen we de Sackbotbescherming.
| Publicatie artikel: | 16/09/10 |
|---|---|
| Categorie: | News |

Verlaten steden die één zijn geworden met de natuur. Een bevolking die is uitgedund door een moderne plaag.