Ed Boon, creative director bij ontwikkelaar NetherRealm, laat eu.playstation.com meer weten over genadeklappen en zijn favoriete vechtgames.
Mortal Kombat is één van de meest langlopende en populaire vechtgames van de afgelopen 20 jaar. En nu staat de iconische mengelmoes van mysticisme en ongelofelijke vechtkunsten op het punt om PlayStation Vita onveilig te maken. In dit artikel legt medebedenker Ed Boon uit hoe Mortal Kombat op PS Vita nieuw leven is ingeblazen.
Waarom hebben jullie besloten om Mortal Kombat ook op PS Vita uit te brengen?
Onze ervaringen met PSP zijn uitstekend bevallen. We hebben voor dat systeem aan Mortal Kombat: Unchained gewerkt en waren zeer tevreden over het hele proces. Het was voor ons dus vrij logisch om ook met iets voor PS Vita op de proppen te komen. Toen we eenmaal alle informatie over het systeem hadden, kwamen we erachter dat we heel veel aspecten van Mortal Kombat voor PlayStation 3 ook naar de versie voor PS Vita konden vertalen. Die wetenschap gaf ons nog meer vertrouwen in een handheldversie van de game.
En hoe heeft het team bij NetherRealm de ontwikkeling van een PS Vita-variant ondervonden?
Het proces verliep vlekkeloos. Eén van de grootste voordelen was de grafische engine. Deze is vergelijkbaar met die van de PS3-versie, om je een idee te geven van hoe krachtig de draagbare versie is. Hierdoor was het voor ons erg gemakkelijk om bestaande content direct in de game te verwerken. Dit was één van de vele positieve factoren die het voor ons logisch maakte om Mortal Kombat ook op PS Vita uit te brengen.
Kun je uitleggen hoe Fatalities op het touchscreen in hun werk gaan?
We wilden iets doen dat volledig profiteert van het speciale dat PS Vita te bieden heeft en het touchscreen is zeer geschikt daarvoor. In de games gaat de tijd standaard lopen zodra je "Finish Him!" hoort en vervolgens moet je een redelijk complexe toetsencombinatie invoeren. Het is natuurlijk erg leuk om deze combinaties in de vingers te krijgen, maar sommige spelers kunnen zich deze moves niet optimaal meester maken. We wilden daarom in deze versie een alternatieve manier aanbieden om het uitvoeren van Fatalities toegankelijker te maken.
Kunnen spelers tussen de toetsen en het touchscreen wisselen?
Ja, die optie is aanwezig.
Kun je ons iets meer vertellen over de op PS Vita beschikbare Challenge Tower-mode?
De Challenge Tower in de originele PS3-game bestond uit 300 uitdagingen en we hebben voor de PS Vita-versie 150 nieuwe uitdagingen gecreëerd. We wilden onder andere heel graag de bewegingssensoren van het PS Vita-systeem in het zonnetje zetten. We hebben een nieuwe minigame ontwikkeld waarin je door het systeem te kantelen in evenwicht moet blijven terwijl je met lichaamsdelen wordt bekogeld. Als je wordt geraakt, val je in een kuil waar je een gruwelijke dood te wachten staat.
Welke PS Vita-games springen er voor jou tot nu toe uit?
We blijven altijd bescheiden en erkennen het succes van andere games. Zo zien Uncharted: Golden Abyss en Ultimate Marvel vs Capcom 3 er fantastisch uit. Ik denk dat Mortal Kombat uitstekend tussen dergelijke games past, vooral na de feedback die we over de game hebben ontvangen.
Waarom denk je dat Mortal Kombat na 20 jaar nog steeds zo populair is?
Ik denk dat het komt omdat we niet bang zijn om radicale wijzigingen in de formule door te voeren. Ik ben groot fan van veel van de concurrerende vechtgames en een aantal van die games is echt geweldig.
Maar ondanks dat Mortal Kombat een game is die veel mensen al door en door kennen, hebben we altijd geprobeerd om in elke game iets nieuws te verweven dat nog nooit eerder in de game is gebruikt. Om die reden gaan de games nog steeds als warme broodjes over de toonbank.
Kun je een tipje van de sluier oplichten over de Fatality-vergaderingen van NetherRealm? Zet je wel eens vraagtekens bij de ideeën die tijdens zulke brainstormingsessies worden geopperd?
Ja! Tegenover elke gebruikte Fatality staat een aantal ongeschikte of te omvangrijke ideeën. In dergelijke ideeën gaat enorm veel tijd zitten. Daar zitten we niet op te wachten.
Je hebt je met Mortal Kombat vs DC Universe al in de wereld van mash-ups begeven. Wat staat er nog meer op je verlanglijstje als je zelf mocht kiezen?
We hebben hetzelfde verlanglijstje als de mensen die ons die vraag stellen. Het zou super zijn als we Mortal Kombat versus Street Fighter zouden kunnen doen. Dat zijn de twee vechtseries met de grootste rivaliteit onderling.
Gastpersonages zijn altijd leuk, maar ik denk dat de nieuwigheid er snel van af is. Daarom vind ik het zelf belangrijker dat spelers nieuwe features en een geweldige gameplay krijgen voorgeschoteld, in plaats van hier en daar een paar gastoptredens.
Durf jij je aan het legendarische strijdtoneel van Mortal Kombat op PS Vita te wagen? Koop dan vandaag nog een exemplaar in de winkel of download de game vanuit de PlayStation Store naar je PS Vita.
| Publicatie artikel: | 09/05/12 |
|---|---|
| Categorie: | News |
Kom erachter hoeveel je over PlayStation 3 weet dankzij de officiële PlayStation-quiz.
Ontdek hoe PlayStation Network en Gaikai-technologie de manier waarop je speelt zullen veranderen.