Sony makedotbelieve
PlayStation®Network Aan | Aanmelden | Login
PlayStation.com
  • Home
  • PS4
  • PSN
  • PS3™
  • PS Vita
  • PSP®
  • PS2
Zoeken
  • PSP-E1000
  • PSP-3000
  • PSP™go
  • PSP-nieuws
  • PSP-games
  • PSP-accessoires
  • PSP-services
  • Ondersteuning voor PSP
Je bent hier:
  • / PSP
  • / PSP-nieuws
  • / Shuhei Yoshida over PS Vita – deel 2

Shuhei Yoshida over PS Vita – deel 2

PSP®

Ontdek in het tweede deel van ons exclusieve interview met de president van SCE Worldwide Studios (WWS) hoe PS Vita nieuwe game-ervaringen onderweg mogelijk maakt.

In welke opzichten verandert PS Vita de manier waarop games worden ontworpen?
PS Vita biedt heel veel mogelijkheden op het gebied van game-in- en -uitvoer, nieuwe en unieke gebruikersinterfaces en sociale connectiviteit. Dankzij het nieuwe OLED-scherm van 5 inch (met een vier keer hogere beeldresolutie dan die van PSP), de hardwareprestaties, de ondersteuning voor graphics van het kaliber PlayStation 3 en de twee analoge joysticks voor nauwkeurige controle is PS Vita veruit het beste draagbare gameplatform ooit. 

Bovendien kunnen we dankzij de combinatie van het touchscreen en het achter touchpad, de op PlayStation Move gebaseerde draaisensoren en acceleratiemeters, de front en achtercamera en de CPU-prestaties nieuwe soorten ontspannende games en toepassingen ontwikkelen die op vaste gameconsoles niet mogelijk zijn. Met de nieuwe gebruikersinterfaces wordt de game-ervaring aanzienlijk verbeterd en wordt deze veel intuïtiever en meeslepender.

Sociale connectiviteit is een integraal onderdeel van de PS Vita-game-ervaring. Elke game bevat namelijk een LiveArea, waar de activiteiten van je vriend(inn)en continu worden weergegeven en waar je met je vriend(inn)en kunt chatten. Daarnaast krijg je hier alle nieuwe informatie over de game in kwestie, de beschikbaarheid van downloads en dankzij de geïntegreerde gps-functie in NGP locatiegebaseerde informatie te zien. Consumenten kunnen middels deze functies verbinding met andere PS Vita-gamers maken en zo nog meer bij de gamecommunity worden betrokken. 

Hoe wordt de gameplay dankzij de twee analoge joysticks verbeterd?
Het wordt vaak gezegd dat de twee analoge joysticks als één van de grootste bijdragen van PlayStation aan de game-industrie kunnen worden gezien. Sinds de introductie van deze joysticks op het originele PlayStation-systeem zijn deze niet meer uit de besturing van games voor vaste gameconsoles weg te denken. Bij het spelen 3D-games [niet stereoscopisch 3D] zijn de twee afzonderlijke analoge joysticks van onschatbare waarde wat betreft de besturing van de gamepersonages en de gamecamera. De analoge joysticks van PS Vita zijn enorm handig. Zodra je de twee analoge joysticks van PS Vita gebruikt, snap je ineens wat de draagbare-gamewereld al die jaren heeft gemist. Het voelt fantastisch aan.

Wat betekent het touchscreen voor de ontwikkeling van games en hoe wordt dit scherm gebruikt?
De mogelijkheid om rechtstreeks via het scherm aan de voorkant van PS Vita met voorwerpen in de game en de gamewereld op het scherm in de weer te gaan, werkt perfect, dat hebben smartphones en tablets al bewezen. Het is zo intuïtief dat iedereen hiermee om kan gaan. Door het intuïtieve touchscreen met de precieze besturing van de toetsen en analoge joysticks te combineren, bieden PS Vita-games het beste van twee werelden.

Daarnaast is het achter touchpad een grote gok geweest en het heeft tijdens de ontwikkelingsfase van PS Vita vaak ter discussie gestaan. Toen één van onze studio's eenmaal een prototype van een in ontwikkeling zijnde game had gemaakt, waren de meeste leden van het PS Vita-ontwikkelingsteam (zowel hardware-engineers als game-ontwikkelaars) echter meteen om en was het grote achter touchpad niet meer van het systeem weg te denken. Het achter touchpad is net zo breed als het OLED-scherm van 5 inch aan de voorkant. Hierdoor kun je games ontwerpen waarin je game-objecten aan zowel de voorkant als de achterkant met je vingers kunt aanraken. Je kunt het achter touchpad ook als aanvullende toets of voor verscheidene andere, op aanraking gebaseerde acties gebruiken.

Kun je ons iets meer vertellen over de verbeterde connectiviteitsopties en hoe deze kunnen worden gebruikt?
Wat de hardware betreft, hebben alle PS Vita-systemen draadloze verbindingsmogelijkheden en sommige PS Vita-systemen beschikken ook over 3G-connectiviteit. De beschikbaarheid van 3G-connectiviteit is afhankelijk van je land van inwoning. 3G is altijd ingeschakeld, waardoor spelers altijd op de hoogte zijn van al het nieuws rondom hun recentelijk gespeelde games en ook LiveArea en locatiegebaseerde toepassingen zoals Dichtbij kunnen gebruiken.

Hoe worden functies zoals LiveArea en Dichtbij in games verwerkt?
De kracht van sociale connectiviteit binnen games is enorm. Mensen zijn van nature sociaal en het is vaak veel leuker om samen met je vriend(inn)en te spelen dan in je uppie of met mensen die je helemaal niet kent. Alle WWS-games maken gebruik van LiveArea en we geven je hier later dit jaar meer informatie over. Sommige teams werken er ook aan om de locatiegebaseerde informatie te gebruiken om de game-ervaring te verbeteren. Dit is absoluut een baanbrekende nieuwe stap en een nieuwe uitdaging voor de creativiteit van game-ontwikkelaars. 

Hou eu.playstation.com en PlayStation.Blog op blog.eu.playstation.com het komende jaar in de gaten voor het laatste nieuws over PS Vita.

Informatie over het artikel

Publicatie artikel: 08/03/11
Categorie: News

Delen

Facebook

Twitter

Tweet #psvita

Google+

Verwante games

LittleBigPlanet™

LittleBigPlanet™


Top Darts™


Everybody's Golf™

Verwant nieuws

PS Vita introduceert de PlayStation Store

PS Vita introduceert de PlayStation Store


Bereid je voor op de gamescom 2011

PSP®

De beste games van de E3 2011


Beleef de PlayStation E3 2011-conferentie opnieuw


PS Vita en PS3 laten van zich horen tijdens de E3

PSP®

E3 2011 komt eraan

PSP®

Michael Denny aan het woord over PS Vita


Shuhei Yoshida over PS Vita – deel 1

PSP®

Tien dingen die je over PlayStation Vita moet weten


Kennismaking met PlayStation Suite

PSP®

Zet je schrap voor het ultieme draagbare entertainment

PSP®

Samenvatting PS4: David Perry spreekt

Samenvatting PS4: David Perry spreekt

Ontdek hoe PlayStation Network en Gaikai-technologie de manier waarop je speelt zullen veranderen.

Wat betekent dit voor jou?

De PSP Essentials-reeks is uitgebreid met nieuwe titels

De PSP Essentials-reeks is uitgebreid met nieuwe titels

Krijg tegen een scherp prijsje een fantastische ervaring met toegepaste realiteit voorgeschoteld

Meer informatie

Keihard

Keihard

Amphenge is een monumentaal digitaal thema dat nu in The Studio te vinden is.

Gratis bij Inside PS Vita

Gratis bij Inside PS Vita

Haal dit exclusieve LittleBigPlanet-thema voor je PS3 en PSP in huis.

Meer informatie

Home

  • Nieuws
  • Wedstrijden
  • Minigames
  • Ondersteuning
  • Forums
  • PlayStation Blog
  • Login
  • Aanmelden
  • Profiel bewerken

PS4

  • PS4-controller
  • PS4-games
  • PS4-video's
  • Registreren voor PS4

PSN

  • PlayStation Plus
  • PSN-nieuws
  • PSN-games
  • PSN-services
  • Mijn PSN
  • PlayStation®Store
  • Evenementenkalender
  • Wedstrijden
  • Aanmelden
  • Ondersteuning voor PSN
  • PSN-gebruiksaanwijzingen

PS3™

  • PS3™-systeem
  • PlayStation®Move
  • PS3 voor de hele familie
  • PS3-nieuws
  • PS3-games
  • PS3-accessoires
  • PS3-services
  • Films op PS3
  • Ondersteuning voor PS3
  • PS3-gebruiksaanwijzingen

PS Vita

  • PS Vita-systeem
  • PS Vita-nieuws
  • PS Vita-games
  • PS Vita-randapparatuur
  • PS Vita-apps
  • PS Vita-services
  • Ondersteuning voor PS Vita
  • PS Vita-gebruiksaanwijzingen

PSP®

  • PSP-E1000
  • PSP-3000
  • PSP™go
  • PSP-nieuws
  • PSP-games
  • PSP-accessoires
  • PSP-services
  • Ondersteuning voor PSP
  • PSP-gebruiksaanwijzingen
Nederland Land kiezen
  • Over ons
  • Gebruiksvoorwaarden
  • Cookie- en privacybeleid
  • Juridisch
  • Sitemap
RSS
SCEE

Website ©2013 Sony Computer Entertainment Europe

"Alle inhoud, speltitels, handelsnamen en/of handelsimago's, handelsmerken, illustraties en aanverwante beelden zijn de handelmerken en/of het auteursrechtelijk materiaal van hun respectievelijke eigenaars. Alle rechten zijn voorbehouden." [ meer info ]

Sony

We gebruiken cookies op onze website om je ervaring te verbeteren en je reclame te laten zien die op jouw interesses aansluit. Als je onze site blijft gebruiken zonder je instellingen te wijzigen, nemen we aan dat je toestemming geeft voor ons gebruik van cookies. Klik hier voor meer informatie of om je cookie-instellingen te wijzigen.

Sluiten